但是很快就有热心玩家解释:
不是
“不,这当然不是bug!这是塞伦特故意制作的一种游戏模式,在剧情里是有相应的设定支持的!可见这些bug都是故意制作出来的,可见塞伦特天马行空的想象力!”
很多玩家在体验过“上天入地寒鸦号”之后纷纷表
好玩
示,塞伦特你什么时候出一款好玩的海战游戏啊?最好是船能上天的那种!
陈陌乐呵呵地表示:“
好说,
好说好说,《加勒比海盗》已经加到研发计划中了……”
……
玩家们很快就沉浸到全新的绿洲世界中了,而且对这些脑洞大开的游
洲世
戏模式赞不绝口。
其实,这次
实
更新的绿洲1.0版本不仅仅是对于以往这些超级ip的整合,更是对于多元游戏世界的一次探索。
对于玩家们来说,他们从未有过这种游戏体
他们
验,所以都觉得非常新奇。
这些大ip,可以说每一个都是完成度极高的庞大世界,仅
,是有
仅用它们来展现一个故事,是有些浪费了。
里面那些经典的人物、经典的设定,其实都是可以
复诠释
拿来反复诠释和解读的,当经典的ip和全新的玩法碰撞到一起的时候,往往会擦出绚丽的火花。
把无数个庞大的游戏世界给整合到一起,让玩家们扮演一个
大
个穿梭时空的冒险者,把地球的世
界变成主宇宙,其他的游戏世界变成围绕在地球周围的平行宇宙,让现实世界和游戏
高
世界能够高度结合。
甚至有一天,能够让所有的玩家忘掉那些都是游戏,让他们以为
让现
那都是真实存在的东西,让现实世界与游戏世界的边界不断模糊……
到了那个时候,游戏才算是走到了极致,那也是陈陌一直在追
陈陌
寻的,未来游戏的发展方向。
从目前来看,《绿洲1.0》还仅仅是一个整合各个游戏的平台,
整合各
但在不远的将来,它会成为一个高度统一的游戏世界。
玩家们可以通过绿洲在一个个小世界中穿梭,在这些小世界中获得特殊
的战斗
的能力,并把自己打造成一个独一无二的角色,具有独特的战斗能力。
不同玩家可以通过匹配系统互相配合完成一个个剧本,甚至还可以举行擂台赛,决出最
家,
强玩家,踏上整个游戏世界的最巅峰。
这些对于陈陌而言,并不是空洞的幻想,而是触手可及的
及
未来。